Le succès de Niantic Lab avec Pokemon Go semble décidément difficile à reproduire. Selon une étude réalisée par AppFigures, seules 1360 applications auraient adopté ARKit, le SDK d’Apple destiné à la réalité augmentée.
Sans surprise, ces applications sont avant tout des jeux (14%) mais l’ARKit se retrouve également dans des applications de divertissement (12%), d’éducation (8%) voire de commerce (7%) à l’image d’Ikea Places.
« Si Tim Cook prédit un grand avenir à cette technologie, il ne s’agit que d’une goutte d’eau dans l’océan de l’App Store aujourd’hui. » souligne avec ironie le magazine iGénération.
Reste à savoir si le lancement d’hypothétiques Apple Glass, que l’analyste Ming-Chi Kuo annonce pour 2020, pourrait relancer l’intérêt pour cette technologie auprès des éditeurs d’applications.
http://mobilemarketing.fr/2018/09/mobile-marketing-association-france-dossier-smart-realite/
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