Verizon Media fusionne tous ses SDK publicitaires
Verizon Media (ex-Oath) a profité de sa présence au Mobile World Congress de Barcelone pour dévoiler Verizon Ads SDK, un nouveau kit de développement regroupant […]
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Pourquoi choisir entre monétisation et gestion du consentement ? En plein débat sur la valeur des données utilisateurs, Ogury profite de sa présence au Mobile […]
Des chercheurs de l’ONG Privacy International ont réalisé que des données potentiellement personnelles étaient envoyées par des dizaines d’applications à Facebook, même lorsque leur utilisateur ne disposait pas de compte sur le réseau social.
A l’occasion de la publication de son dossier « Smart App« , publié la semaine dernière, la Mobile Marketing Association France a réalisé une première cartographie des […]
A l’occasion des 10 ans de l’App Store et de la démocratisation des applications, la Mobile Marketing Association France publie son guide « Smart App […]
Selon Adjust, spécialiste de l’attribution mobile, la fraude mobile est en forte hausse est pèse désormais près de 4,9 milliards de dollars. L’année dernière, le secteur des jeux mobiles était le plus durement touché, avec 35% de taux de fraude. Le second secteur le plus impacté, celui du commerce électronique, avait lui connu des taux de fraude de 20%. En 2018, cependant, les choses se sont inversées. Le commerce électronique est maintenant le secteur le plus touché, représentant deux cinquièmes du total des installations rejetées par Adjust. Les autres catégories d’applications mobiles les plus touchées après le commerce électronique sont les jeux mobiles (avec 30%), suivis par les applications de voyage (avec 10%).
Apple a retiré momentanément de son store quelques applications média car ces dernières transféraient la data de géolocalisation des utilisateurs à des tierces parties…
Fournisseurs de SDK, analyseurs de bid requests et poseurs de boîtiers en magasin, tous espèrent décrocher la martingale, en offrant le reach le plus élevé possible.
Aux côtés de Google, Facebook et Twitter, six sociétés publicitaires françaises sont parvenues à installer leur SDK sur les applications de médias français.
Avec des investissements publicitaires sur mobile sur le point de dépasser le desktop en 2018, il devient plus que jamais urgent de proposer une mesure de la visibilité in-app aux annonceurs et aux éditeurs, à l’instar de MoPub, qui a implémenté le SDK développé par IAS.
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